Gry logiczne, strategiczne.W pudełku znajduje się jedna drewniana, składana plansza oraz pionki gry w dwóch kolorach. To zestaw do rozegrania dwóch gier. W warcaby oraz Windmill - inaczej też nazywany Nine Men's Morris gameDrewniane ponadczasowe warcaby, to bardzo dobry wstęp przed nauką gry w szachy. Warto zapoznać dziecko z wartościami, które oby dwie gry przynoszą. Dla przypomnienia, poniżej krótka informacja o uproszczonych zasadach gry w warcaby:Gra dla dwóch osób, jest rozgrywana na ciemnych polach planszy;Każdy gracz ma po swojej stronie planszy rozstawionych 20 żetonów (20 pionów białych i 20 pionów czarnych);Jako pierwszy wykonuje ruch gracz mający białe żetony;Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika;Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej na wolne pola;Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu.To klasyczna gra ucząca cierpliwości, wymagająca logicznego myślenia, przewidywania działań.Można stworzyć świetną konkurencję wśród znajomych w rozgrywce, np. na czas. Gra Windmill to strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy. To dawna gra. Pochodzi przynajmniej z czasów Cesarstwa Rzymskiego.ZasadyPlansza składa się z siatki z dwudziestoma czterema skrzyżowaniami. Każdy gracz ma dziewięć pionów, zwykle kolorowych, czarno-białych. Gracze próbują utworzyć „młyny” - trzy własne pionki ustawione poziomo lub pionowo - pozwalając graczowi usunąć z gry pionek przeciwnika. Gracz wygrywa, redukując przeciwnika do dwóch pionów (nie będzie mógł już tworzyć młynów i tym samym nie będzie mógł grać) lub, wygrana jest w tym momencie, jeśli przeciwnik nie będzie mógł wykonać legalnego ruchu.Gra Windmill toczy się w trzech fazach:Umieszczanie swoich pionów na wolnych punktachPrzenoszenie pionów do sąsiednich punktówFaza opcjonalna - przemieszczanie pionów w dowolne wolne miejsce, gdy liczba pionów została zredukowana do trzechSzczegółowa instrukcja gry w języku polskim znajduje się w opakowaniu. Drewniana wersja będzie służyła długie lata. Zapraszamy do zabawy!